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Proceso y Evaluacíon del Prototipo II Segundo Bimestre

                                                      Proceso y Valoración del Prototipo       Ø Calidad.       Ø Funcionabilidad.       Ø Fecha de Vencimiento.       Ø Lugares de Venta o Consumo. Prototipo: Juego interactivo Matemático. A1: Me gustaría hacer los ejercicios en inglés.                                          Sugerencia : Hacer que el juego esté disponible en más idiomas. A2: Me resulta aburrido jugar sin sonido.                        ...

El SCAMPER II Bimestre

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El SCAMPER SCAMPER es una técnica de creatividad o de desarrollo de ideas creativas elaborada por Bob Eberle a mediados del siglo 20, publicada en su libro con el mismo nombre. Básicamente es una lista de chequeo, donde se generan nuevas ideas al realizar acciones sobre una idea base.  La Palabra "SCAMPER", quiere decir lo siguiente: S: Sustituir                                      C: Combinar   + = A: Adaptar   ->  M: Modificar o Magnificar   -> P: Ponerle otros usos -> E: Eliminar o Reducir -> R: Reorganizar

El Prototipo II Segundo Bimestre

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El Prototipo Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con las características específicas planteadas.  Algunos ejemplos de Prototipos:

El Boceto II Segundo Bimestre

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El Boceto Un boceto es una esquema básico y simple que sirve como fundamento inicial para desarrollar algo con posterioridad. El boceto es el primer elemento concreto de un proyecto. Puede ser un dibujo sencillo, unos datos generales, un esquema, unas palabras o símbolos que alguien plasma en un soporte con la intención de tener una guía de actuación. Hay bocetos relacionados con todo tipo de manifestaciones artísticas. Por ejemplo: Para confeccionar un vestido, previamente debe ser dibujado y el esquema originario del vestido se plasma en un boceto. Algunos Ejemplos de Bocetos:

El StoryBoard II Segundo Bimestre

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El Storyboard El  Storyboarding  es una técnica de  creatividad  que permite sumergirse de forma total en las ideas de un  trabajo en equipo , con el fin de resolver un problema o generar un nuevo concepto; pues gracias a ella es posible ver las ideas de forma conjunta, junto con sus similitudes e interconexiones. La práctica del Storyboarding facilita el proceso de  pensamiento creativo  de las empresas, pues consiste básicamente en escribir ideas y pensamientos juntos con los del grupo de trabajo y ubicarlos sobre una pizarra o pared, tanto para trabajar en un proyecto o en la resolución de un problema. Ejemplos de un StoryBoard:

Ideas de Negocios I Primer Bimestre

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La  idea de negocio  es el producto o servicio que quiero ofrecer al mercado. El medio para atraer a la clientela y obtener así beneficio económico. Constituye la oportunidad de  negocio  y lo que a la hora de llevarla a la realidad la creación de la Pyme, haga que tengamos éxito o no. Ideas de Negocio Escolares:

Los Tipos de Emprendimiento I Primer Bimestre

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                                                            Los Tipos de Emprendimiento El emprendimiento, puede darse de 2 maneras: Por Necesidad: Hay emprendedores que por las circunstancias se ven obligados identificar oportunidades laborales o emprendedoras sin tener mucho conocimiento del potencial de su negocio en el mercado. Por Oportunidad: Es cuando se pone en marcha una idea de negocio en una empresa con potencial de crecimiento, que surge al observar el éxito de otros negocios, teniendo conocimiento del potencial que tu idea tiene y como hacer que tu negocio crezca.